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LES MODS IL2 1946

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MODS IL2.

 

Après avoir déclenché des polémiques et nombre de réactions, parfois violentes et d’autant plus injustifiées que les détracteurs d’hier sont les chantres du phénomène aujourd’hui, il est temps de se pencher sur l’apport de ces entorses au règlement que sont ces mods d’IL2 1946.

 

 

Le mod son :

 

Le travail accompli par l’équipe de Wasy , est tout simplement phénoménal à mon avis. Non seulement énorme par la quantité de données à traiter mais aussi il faut l’avouer par la qualité du rendu obtenu. Au moment ou le mod son a commencé à être connu largement il faut bien avouer que IL2 subissait une perte de vitalité. Certes les aficionados restent toujours sur la brèche et supportent ce soft déjà âgé mais qui enchante toujours autant et que personne n’a sans doute utilisé à 100%. La relève paraissant assez floue, faute d’une vraie communication ou bien de choses à montre, IL2 S’essoufflait bigrement, j’ai même pu le constater au sein de notre escadrille, on volait toujours mais ce n’était plus comme aux premiers jours.

Arrive ce mod son et là, oh miracle, tout le monde est enchanté par les sifflements du compresseur du BF109,  les ratatouillage à bas régime des F4U. Il semble presque qu’un nouveau simulateur est arrivé. Et si on est honnête le réalisme plus grand de ces bruits moteurs change réellement la donne, certes IL2 1946 est toujours IL2 1946 mais ce nouveau son lui donne la petite touche en plus qui manquait. Depuis très longtemps on reprochait à IL2 un environnement sonore non pas mauvais mais seulement acceptable, ajoutons que les développeurs n’avait pas voulu refaire le travail qu’a fait l’équipe du mod son sans doute que l’objectif était de réserver cette amélioration pour le futur BoB mais les délais se sont accumulés et IL2 est toujours le simulateur WWII du moment quoiqu’on en pense.

Donc le mod son tout « illégal » qu’il soit, est sans doute ce qui est arrivé de mieux pour les fans, et nombreux sont ceux qui ont cédé aux chants des moteurs améliorés et ils ont bien raison.

Pour ma part je regrette que la sonorisation des armes de bord ne soit pas au niveau de la sonorisation des moteurs. Il est vrai que rendre les détonations des armes n’est pas une mince affaire, le sampling pour un MGFF ou un MK108 imposerait d’en trouver quelques uns d’opérationnels… Ce qui est un peu rare tout de même. Ne faisons donc pas trop la fine bouche d’autant que nous sommes assez peu nombreux à avoir entendu en live tirer ce genre d’outils ou tout au moins des équivalents.. En fait c’est presque une chance de ne pas avoir un son des armes fidèle à 100%.. ceux qui ont déjà entendu tirer un canon de 20mm ou une .50 me comprendront.

 

Le Pack appareil All Aircraft Arcade

 

Le pack son permettait  de piloter quelques appareils supplémentaires jusque là réservés à l’IA , comme le Hawk H75 par exemple. Naturellement la brèche étant ouverte il était évident que d’autres appareils allaient devenir pilotables. Bien sur les nouveaux engins disponibles ne disposent pas d’un poste de pilotage véritablement adapté, mais les auteurs de ces mods choisissent le plus proche et le plus plausible, il est bien sur admis qu’il n’y a aucun changement au niveau du modèle de vol de l’appareil IA. Les postes de pilotage ne suffisent pas quand on est dans le cas de bombardiers, il faut également représenter les postes de mitrailleurs, pas forcément tous mais au moins les principaux, de même que la position viseur de bombardement. Tout cela peut paraitre du bricolage et en réalité c’est bien du bricolage, mais il à l’avantage de permettre surtout aux créateurs de missions d’étendre les possibilités de création. Par exemple il est quand même intéressant de voler sur BF110C en livrée noire pour des missions de chasse de nuit  ou bien d’utiliser un hydravion piloté, H8K , MBR2  ou Catalina pour des missions de récupération de pilotes escorté par des chasseurs ou encore des Dakotas pilotés chargés de ravitailler des troupes au sol. C’est dans ce sens que ce pack avion est vraiment intéressant, plus par l’accessibilité  à certains appareils que pour allonger la liste très longue des appareils pilotables de IL2.

 

Les choix  de poste de pilotage ou de tourelles de mitrailleuses  sont variables et on aime ou pas. Ce n’est pas totalement historique, totalement exact mais c’est un biais pour augmenter le champ des possibilités de notre simulateur préféré. Certains des appareils disposent de cockpits très proches puisque ce ne sont que des modèles disposant déjà d’un pit adapté comme le BF110 C et C4/B qui utilisent le pit du BF110 G2 qui n’est pas si différent, ou bien les différentes versions de B25 ( H et G). D’autres ont des pit de « récupération » comme le H8K qui utilise le pit du G4M qui fait vraiment illusion. Les B17 et B24 ainsi que les transports Dakota partagent le cockpit du B25 ce qui somme toute  est plutôt seyant. Certains appareils ont été montés avec des cockpits surprenants mais qui font illusion.. Comme l’Arado 196 qui utilise pour le pilote le pit du IAR 80.

Côté mitrailleurs on assiste à de savants montages utilisant divers éléments de poste de mitrailleur pour représenter le nouveau. C’est à ce niveau plus une cerise sur le gâteau qu’un besoin impératif. Rare sont ceux qui vont faire des missions aux divers postes d’un B17.

 

Quelques autres MODS  appareils

Divers mods solo ont été développés, ils ne font pas partie d’un pack mais sont de petits mods à appliquer au gré de vos envie ou besoins.

 

Nouveaux appareils

Certain ajoutent 1 appareil particulier, le plus souvent il remplace un appareil existant pour l’instant il s’agit plus de beta mods qu’autre chose : comme le Typhoon basé sur le Tempest, le Fairey Battle utilisant le B5N, le HS123 réutilisant le CR42, le Cant Italien remplaçant  le DB3M ou le PZL37 Los a la place du DB3B. Ce sont des montages de divers morceaux 3D assemblés, c’est parfois très réussis parfois un peu moins. Actuellement le plus bluffant est le HS123 à mon avis

 

 Un mod sort du lot le Spit MK I , celui là est assez particulier car il ajoute véritablement un nouvel appareil dans un nouveau slot et un nouveau modèle de vol unique adapté à ce Spit.

 

Un nouveau Bristol Beaufighter est venu s’ajouter à la liste des appareils disposant d’un emplacement distinct

 

Le ME410 est lui aussi apparu, c’est dire que certains ont vraiment envie de précision.. Pour beaucoup la différence entre un ME210 (celui du jeu) et le ME 410 est très difficilement discernable, pourtant nait ce ME410 qui est vraiment très réussi.

 

Un des derniers dés est le Hurricane MkII D équipé des canons de 40 mm Vickers pour la lutte anti char.. Appareil utilisé surtout dans les déserts nord africains il est lui aussi très réussi.

 

Si je suis réticent en ce qui concerne des modifications des modèles de vol, la création de nouveaux appareils et de leur modèle de vol peut être acceptable avec naturellement toutes les réserves que l’on peut émettre sur la fidélité des modèles de vol pré existants ou nouvellement créés.

 

Ce Spit MKI est franchement très réussi, ses réactions en vol, sont suffisamment cohérentes pour que l’on se sente dans la première mouture du Spit. Des réactions assez proches du Hurricane, confronté à du BF109E4  il se montre assez efficace et semble très équilibré en face de son adversaire de l’époque. Maintenant se pose la question du théâtre d’opération, les MKI ayant été surtout utilisé durant la Bataille d’Angleterre. Le plus important est surtout la preuve apportée ici qu’on peut rajouter un appareil à part entière.

 

Je pense qu’assez rapidement on verra d’autres appareils arriver, surtout que certains créateurs avaient  fourni un gros travail dans l’espoir de voir intégrer leur créations par l’équipe de Maddox, intégration qui n’a jamais été faite alors qu’a priori les appareils étaient prêts. Je pense notamment au Fokker DXXI, Fokker CV, AVIA  et quelques autres.. On peut maintenant espérer peut être voir arriver ces appareils, avec un modèle de vol spécifique.

 

Certes on est loin d’avoir essayé ou exploiter tous les appareils natifs de IL2.. Mais même si certains peuvent penser que de nouveaux appareils ne sont pas indispensables, je crois pour ma part que c’est à chacun de se déterminer et de se dire, oui cet appareil m’intéresse, ce sera surtout aux créateurs de missions et de campagne que reviendra  un peu la tâche de déterminer  quels appareils sont intéressants ou moins intéressants.. Naturellement au final se sera l’équipe qui créera l’appareil moddé qui aura le fin mot.. Si une équipe à envie de voir une trapanelle ou un Luft 46 de plus ils le proposeront comme mod, mais les utilisateurs finaux  utiliseront ou pas.

 

Les mods d’amélioration graphique

 

Plusieurs mods améliorent des aspects parfois qui semblent anodins mais qui au final  apportent une petite touche esthétique en plus, comme le mod qui ajoute les flammes à l’échappement lors du démarrage des moteurs mais qui change aussi le bruit des pneus au touché de roue. Petit mod simple et sans problème il améliore le visuel de IL2.

Le mod nuage qui change l’aspect des masses nuageuse de IL2, on pouvait craindre des ralentissements mais comme le changement joue surtout sur l’aspect et non le volume de mod  peut être installé sans trop de soucis, de plus sa désinstallation est tellement facile que ne pas l’utiliser serais dommage. Des tas d’autres mods apportent leur pierre à l’édifice.. Comme le plane shine qui donne un rendu plus poli aux appareils et améliore les réflexions de lumières

 

Les Mods Cartes.

 

Certains ont envie d’évoluer sur d’autres terrains que ceux proposés, d’autres encore améliore les cartes existantes.. C’est l’effervescence.. On travaille sur Le nord de la France, la bataille d’Angleterre, les iles aléoutiennes. Avec le temps nous disposerons sans doute de tout un tas de cartes dont nous n’avons peut être même pas idée actuellement..

 

 

 

En résumé. Les mods sont une chance de prolonger encore longtemps IL2 d’autant plus que la succession semble tarder.. Pour ne pas dire plus. L’alternative MOD’s est sans doute la meilleur façon de continuer à voler sur ce qui est et sans doute restera le meilleur simulateur WWII en ce qui concerne l’aviation.

Le seul problème vient surtout du nombre de mods et de la difficulté à avoir une configuration stable et ne posant pas de problème de compatibilité avec les amis. Pour notre part (FAW) nous avons résolu la chose assez simplement, un petit nombre teste les mods, les intègre ou pas selon le ressenti ou l’utilité et nous créons un pack qui ne demande pas l’installation de chaque mods en fait on créé un zip avec les fichiers modifiés par les mod’s et qu’il suffit a nos pilote de placer dans le répertoire racine d’IL2 pour avoir un IL2 FAW compatible..  Nous ne volons qu’entre nous et contre IA c’est donc plus facile que si on jouait on-line avec des humains.. Mais il y a des solutions similaires qui peuvent être mise en place..

 

On peut en effet reprocher au mod’s de limiter la pratique on line a des groupes réduits.. La compatibilité avec tout le monde étant de plus en plus difficile.. Mais le vol massivement on line est peu pratiqué et dans ce cas on conserve une version sans mod..  Alors  a vous de juger.. En tout cas pour moi les mods sont une aubaine et nous pouvons remercier les créateurs ah comme quoi les pirates on toujours su nous toucher…..


Le site ALL AIRCRAFT ARCADE




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