Après
avoir déclenché des polémiques et nombre de réactions, parfois violentes et
d’autant plus injustifiées que les détracteurs d’hier sont les chantres du
phénomène aujourd’hui, il est temps de se pencher sur l’apport de ces entorses
au règlement que sont ces mods d’IL2 1946.
Le mod son :
Le
travail accompli par l’équipe de Wasy , est tout simplement phénoménal à mon
avis. Non seulement énorme par la quantité de données à traiter mais aussi il
faut l’avouer par la qualité du rendu obtenu. Au moment ou le mod son a
commencé à être connu largement il faut bien avouer que IL2 subissait une perte
de vitalité. Certes les aficionados restent toujours sur la brèche et
supportent ce soft déjà âgé mais qui enchante toujours autant et que personne
n’a sans doute utilisé à 100%. La relève paraissant assez floue, faute d’une
vraie communication ou bien de choses à montre, IL2 S’essoufflait bigrement,
j’ai même pu le constater au sein de notre escadrille, on volait toujours mais
ce n’était plus comme aux premiers jours.
Arrive
ce mod son et là, oh miracle, tout le monde est enchanté par les sifflements du
compresseur du BF109, les ratatouillage
à bas régime des F4U. Il semble presque qu’un nouveau simulateur est arrivé. Et
si on est honnête le réalisme plus grand de ces bruits moteurs change
réellement la donne, certes IL2 1946 est toujours IL2 1946 mais ce nouveau son
lui donne la petite touche en plus qui manquait. Depuis très longtemps on
reprochait à IL2 un environnement sonore non pas mauvais mais seulement
acceptable, ajoutons que les développeurs n’avait pas voulu refaire le travail
qu’a fait l’équipe du mod son sans doute que l’objectif était de réserver cette
amélioration pour le futur BoB mais les délais se sont accumulés et IL2 est
toujours le simulateur WWII du moment quoiqu’on en pense.
Donc
le mod son tout « illégal » qu’il soit, est sans doute ce qui est
arrivé de mieux pour les fans, et nombreux sont ceux qui ont cédé aux chants
des moteurs améliorés et ils ont bien raison.
Pour
ma part je regrette que la sonorisation des armes de bord ne soit pas au niveau
de la sonorisation des moteurs. Il est vrai que rendre les détonations des
armes n’est pas une mince affaire, le sampling pour un MGFF ou un MK108
imposerait d’en trouver quelques uns d’opérationnels… Ce qui est un peu rare
tout de même. Ne faisons donc pas trop la fine bouche d’autant que nous sommes
assez peu nombreux à avoir entendu en live tirer ce genre d’outils ou tout au
moins des équivalents.. En fait c’est presque une chance de ne pas avoir un son
des armes fidèle à 100%.. ceux qui ont déjà entendu tirer un canon de 20mm ou
une .50 me comprendront.
Le Pack appareil All
Aircraft Arcade
Le
pack son permettait de piloter quelques
appareils supplémentaires jusque là réservés à l’IA , comme le Hawk H75 par
exemple. Naturellement la brèche étant ouverte il était évident que d’autres
appareils allaient devenir pilotables. Bien sur les nouveaux engins disponibles
ne disposent pas d’un poste de pilotage véritablement adapté, mais les auteurs
de ces mods choisissent le plus proche et le plus plausible, il est bien sur
admis qu’il n’y a aucun changement au niveau du modèle de vol de l’appareil IA.
Les postes de pilotage ne suffisent pas quand on est dans le cas de
bombardiers, il faut également représenter les postes de mitrailleurs, pas
forcément tous mais au moins les principaux, de même que la position viseur de
bombardement. Tout cela peut paraitre du bricolage et en réalité c’est bien du
bricolage, mais il à l’avantage de permettre surtout aux créateurs de missions
d’étendre les possibilités de création. Par exemple il est quand même
intéressant de voler sur BF110C en livrée noire pour des missions de chasse de
nuit ou bien d’utiliser un hydravion piloté,
H8K , MBR2 ou Catalina pour des missions
de récupération de pilotes escorté par des chasseurs ou encore des Dakotas
pilotés chargés de ravitailler des troupes au sol. C’est dans ce sens que ce
pack avion est vraiment intéressant, plus par l’accessibilité à certains appareils que pour allonger la
liste très longue des appareils pilotables de IL2.
Les
choix de poste de pilotage ou de
tourelles de mitrailleuses sont
variables et on aime ou pas. Ce n’est pas totalement historique, totalement
exact mais c’est un biais pour augmenter le champ des possibilités de notre
simulateur préféré. Certains des appareils disposent de cockpits très proches
puisque ce ne sont que des modèles disposant déjà d’un pit adapté comme le
BF110 C et C4/B qui utilisent le pit du BF110 G2 qui n’est pas si différent, ou
bien les différentes versions de B25 ( H et G). D’autres ont des pit de
« récupération » comme le H8K qui utilise le pit du G4M qui fait
vraiment illusion. Les B17 et B24 ainsi que les transports Dakota partagent le
cockpit du B25 ce qui somme toute est
plutôt seyant. Certains appareils ont été montés avec des cockpits surprenants
mais qui font illusion.. Comme l’Arado 196 qui utilise pour le pilote le pit du
IAR 80.
Côté
mitrailleurs on assiste à de savants montages utilisant divers éléments de
poste de mitrailleur pour représenter le nouveau. C’est à ce niveau plus une
cerise sur le gâteau qu’un besoin impératif. Rare sont ceux qui vont faire des
missions aux divers postes d’un B17.
Quelques autres
MODS appareils
Divers
mods solo ont été développés, ils ne font pas partie d’un pack mais sont de
petits mods à appliquer au gré de vos envie ou besoins.
Nouveaux appareils
Certain
ajoutent 1 appareil particulier, le plus souvent il remplace un appareil
existant pour l’instant il s’agit plus de beta mods qu’autre chose : comme
le Typhoon basé sur le Tempest, le Fairey Battle utilisant le B5N, le HS123
réutilisant le CR42, le Cant Italien remplaçant
le DB3M ou le PZL37 Los a la place du DB3B. Ce sont des montages de
divers morceaux 3D assemblés, c’est parfois très réussis parfois un peu moins.
Actuellement le plus bluffant est le HS123 à mon avis
Un mod sort du lot le Spit MK I , celui là est
assez particulier car il ajoute véritablement un nouvel appareil dans un
nouveau slot et un nouveau modèle de vol unique adapté à ce Spit.
Un
nouveau Bristol Beaufighter est venu s’ajouter à la liste des appareils
disposant d’un emplacement distinct
Le
ME410 est lui aussi apparu, c’est dire que certains ont vraiment envie de
précision.. Pour beaucoup la différence entre un ME210 (celui du jeu) et le ME
410 est très difficilement discernable, pourtant nait ce ME410 qui est vraiment
très réussi.
Un
des derniers dés est le Hurricane MkII D équipé des canons de 40 mm Vickers
pour la lutte anti char.. Appareil utilisé surtout dans les déserts nord
africains il est lui aussi très réussi.
Si
je suis réticent en ce qui concerne des modifications des modèles de vol, la
création de nouveaux appareils et de leur modèle de vol peut être acceptable
avec naturellement toutes les réserves que l’on peut émettre sur la fidélité
des modèles de vol pré existants ou nouvellement créés.
Ce
Spit MKI est franchement très réussi, ses réactions en vol, sont suffisamment
cohérentes pour que l’on se sente dans la première mouture du Spit. Des
réactions assez proches du Hurricane, confronté à du BF109E4 il se montre assez efficace et semble très
équilibré en face de son adversaire de l’époque. Maintenant se pose la question
du théâtre d’opération, les MKI ayant été surtout utilisé durant la Bataille
d’Angleterre. Le plus important est surtout la preuve apportée ici qu’on peut
rajouter un appareil à part entière.
Je
pense qu’assez rapidement on verra d’autres appareils arriver, surtout que
certains créateurs avaient fourni un
gros travail dans l’espoir de voir intégrer leur créations par l’équipe de
Maddox, intégration qui n’a jamais été faite alors qu’a priori les appareils
étaient prêts. Je pense notamment au Fokker DXXI, Fokker CV, AVIA et quelques autres.. On peut maintenant
espérer peut être voir arriver ces appareils, avec un modèle de vol spécifique.
Certes
on est loin d’avoir essayé ou exploiter tous les appareils natifs de IL2.. Mais
même si certains peuvent penser que de nouveaux appareils ne sont pas
indispensables, je crois pour ma part que c’est à chacun de se déterminer et de
se dire, oui cet appareil m’intéresse, ce sera surtout aux créateurs de
missions et de campagne que reviendra un
peu la tâche de déterminer quels
appareils sont intéressants ou moins intéressants.. Naturellement au final se
sera l’équipe qui créera l’appareil moddé qui aura le fin mot.. Si une équipe à
envie de voir une trapanelle ou un Luft 46 de plus ils le proposeront comme
mod, mais les utilisateurs finaux
utiliseront ou pas.
Les mods d’amélioration
graphique
Plusieurs
mods améliorent des aspects parfois qui semblent anodins mais qui au final apportent une petite touche esthétique en
plus, comme le mod qui ajoute les flammes à l’échappement lors du démarrage des
moteurs mais qui change aussi le bruit des pneus au touché de roue. Petit mod
simple et sans problème il améliore le visuel de IL2.
Le
mod nuage qui change l’aspect des masses nuageuse de IL2, on pouvait craindre
des ralentissements mais comme le changement joue surtout sur l’aspect et non
le volume de mod peut être installé sans
trop de soucis, de plus sa désinstallation est tellement facile que ne pas l’utiliser
serais dommage. Des tas d’autres mods apportent leur pierre à l’édifice.. Comme
le plane shine qui donne un rendu plus poli aux appareils et améliore les réflexions
de lumières
Les Mods Cartes.
Certains
ont envie d’évoluer sur d’autres terrains que ceux proposés, d’autres encore
améliore les cartes existantes.. C’est l’effervescence.. On travaille sur Le
nord de la France, la bataille d’Angleterre, les iles aléoutiennes. Avec le
temps nous disposerons sans doute de tout un tas de cartes dont nous n’avons
peut être même pas idée actuellement..
En
résumé. Les mods sont une chance de prolonger encore longtemps IL2 d’autant
plus que la succession semble tarder.. Pour ne pas dire plus. L’alternative MOD’s
est sans doute la meilleur façon de continuer à voler sur ce qui est et sans
doute restera le meilleur simulateur WWII en ce qui concerne l’aviation.
Le
seul problème vient surtout du nombre de mods et de la difficulté à avoir une
configuration stable et ne posant pas de problème de compatibilité avec les
amis. Pour notre part (FAW) nous avons résolu la chose assez simplement, un
petit nombre teste les mods, les intègre ou pas selon le ressenti ou l’utilité
et nous créons un pack qui ne demande pas l’installation de chaque mods en fait
on créé un zip avec les fichiers modifiés par les mod’s et qu’il suffit a nos
pilote de placer dans le répertoire racine d’IL2 pour avoir un IL2 FAW
compatible.. Nous ne volons qu’entre
nous et contre IA c’est donc plus facile que si on jouait on-line avec des
humains.. Mais il y a des solutions similaires qui peuvent être mise en place..
On
peut en effet reprocher au mod’s de limiter la pratique on line a des groupes
réduits.. La compatibilité avec tout le monde étant de plus en plus difficile..
Mais le vol massivement on line est peu pratiqué et dans ce cas on conserve une
version sans mod.. Alors a vous de juger.. En tout cas pour moi les
mods sont une aubaine et nous pouvons remercier les créateurs ah comme quoi les
pirates on toujours su nous toucher…..
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