| IL-2
offline, c’est chouette aussi ! ! ! |
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Par
Thierry Duruz Alias Gaston |
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Je vois sur les sites dédiés (France Simulations, C 6, site officiel Ubi, etc…) de nombreux simmers qui s’expriment… mais un sujet est rarement, voire jamais, abordé. Quid du jeu offline… Pour ceux qui ne le savent pas, jouer offline, c’est jouer en solo. On peut le faire pour deux raisons principales : choix personnel, absence de liaison internet à la maison. Mais je pense qu’il ne faut pas croire qu’en jouant offline, on n’éprouve aucun plaisir en s’adonnant à IL-2 ! ! ! Loin de là… Personnellement, j’ai acheté mon premier ordi il y a 3 ans… c’était un « crouillon » d’occasion que j’ai payé 65 Euros et qui tournait sous Windows 3.1… c’est dire si c’était vraiment une vieille machine ! ! ! Puis l’année passée, pour mes 40 ans, mon épouse m’a fait passer le pas en m’offrant la « bête » performante pour non seulement IL-2, mais aussi toutes les autres applications pour lesquelles je l’utilise (la musique vient en premier, avec des programmes comme Vegas ou Sound Forge…). Et en venant à IL-2, j’ai dû faire des choix… internet ou pas internet ? ? ? Ce choix a été très vite fait : pour qu’elle marche le mieux possible, je n’ai pas voulu « alourdir » ma machine en l’équipant de firewalls et d’anti-virus, tous nécessaires pour aller sur le net. Or, jouer online, c’est aussi aller sur le net ! ! ! Et nous savons tous que si sur la toile, il y a de bien belles choses, il y a aussi des gens mal-intentionnés qui s’amusent à faire traîner des virus ici et là… D’autres raisons ont dicté ce choix : mon épouse n’aurait pas apprécié que je passe des heures sur la toile… déjà que comme ça, je passe entre deux et six heures par soir sur l’ordi (sur IL-2, plus précisément…), et ce entre 3 et 5 soirs par semaine ! ! ! Pourquoi tant de temps sur IL-2 ? Parce que je trouve que ce jeu est très prenant : vous voyez, pas besoin de jouer online pour y passer énormément de temps ! ! ! D’un autre côté, si je n’avais pas une connexion internet au travail, il est vrai que je n’aurais pas pu télécharger les dizaines de campagnes (au dernières nouvelles, je crois que j’en ai… 48 ! ! !) et les centaines de missions single que j’ai actuellement en stock. Et avis à ceux qui ne le savent pas : les missions prévues pour être jouées en Coop peuvent être sans problème jouées en single ! ! ! Il suffit pour cela d’entrer dans le jeu multijoueurs, de se créer un serveur bidon, de choisir sa mission, et d’y aller… l’ordinateur affectera automatiquement les avions surnuméraires à l’AI, ce qui fait qu’il gèrera tous les avions sauf celui du joueur, exactement comme dans une mission single ou dans une mission de campagne… D’autre part, la marge de progression existe aussi en offline : de settings en « tout facile » avec en plus l’invincibilité et le carbu illimité au début (j’ai acheté le jeu il y a 5-6 mois), je suis passé maintenant à niveau moyen, certes un peu allégé… mais jouer en invincibilité n’est, au bout d’un moment, plus très drôle ! ! ! Par contre, ce mode de jeu est très pratique pour la création de missions : en effet, lorsque je crée une mission, je mets tous les settings off, afin de pouvoir regarder ce qui se passe avec un peu de « recul »… ça me permet notamment de voir de façon un peu extériorisée si les horaires des différents avions jouent, et permettent la rencontre espérée, ou pas. Je reprends les commandes durant la phase de combat proprement dite, et me remets en pilote auto dès celui-ci terminé, pour voir comment se déroule la suite. Le fait de ne pas me faire descendre en cours de route me permet de voir l’évolution des choses jusqu’à la fin. Et si je crée une mission pour la mettre plus tard à disposition, je tiens avant tout à ce que les débutants puissent l’accomplir, car si un débutant est dégoûté par une difficulté excessive, il ne persévèrera pas… ensuite, les joueurs chevronnés pourront toujours aller d’une part modifier certains paramètres des avions AI (les mettre tous en Vétéran, par exemple… personnellement, je n’aime pas les mettre en As, car à chaque fois que je vois un As AI évoluer, j’ai l’impression que sa machine fait des cabrioles un peu irréalistes…), et d’autre part mettre les settings en full real. En fait, dans le jeu offline, le charme vient d’une part de la possibilité de se créer ses propres missions une fois qu’on a compris le fonctionnement de l’éditeur, et de l’autre du fait de pouvoir quand même avoir la possibilité de se procurer des campagnes et des missions intéressantes : après tout, on a tous dans notre entourage familial, amical ou professionnel, une personne équipée d’une connexion internet à qui on peut demander de télécharger des missions, des campagnes ou des skins… une bonne campagne zippée tient en principe sur une disquette ! ! ! Deux exemples : la superbe campagne d’Alain-James « Etoile de Crimée » en version internationale fait 550 ko, et la campagne que j’ai moi-même écrite (Les Aventures de Constantin Popescu) en fait 178… Et puis, si je faisais de l’online… je n’aurais pas le temps de créer des missions ! ! ! Personnellement, c’est ce que je préfère dans ce jeu : élaborer un scénario, le mettre au point, et le voir prendre vie devant ses yeux… et ensuite, le partager avec les autres. Alors, oui… je suis persuadé que le jeu offline, c’est chouette aussi ! ! !
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