M.
AVIREX
NN Avirex n'est plus un
personnage que l'on présente, dans la communauté FB il est assez
renommé, par contre on a toujours envie de lui poser certaines questions..
Nous avons tenté avec la complicité de NN AVIREX de répondre
au moins à quelques unes de ces questions.
Bonjour et merci à NN_Avirex de bien vouloir distraire quelques instants de son temps pour répondre trés gentilment à nos questions.Avant toute chose nous aimerions rendre hommage au travail que réalise Avirex pour la communauté, pour FB et surtout pour la sympathique gentillesse qu'il affiche quand on lui pose des questions ou quand il parle sur nos forums. C'est toujours un petit événement quand Avirex nous glisse une info ou nous propose une skin nouvelle..
Franck
Soustelle – FAW_Bounty-FAW_Jaco (*)
[FS]Qui est Avirex ? Qui se cache derrière ce pseudo ?
[AVIREX]
Aucun problème pour répondre. D’ailleurs je ne me cache
pas vraiment car qui navigue un peu sur mon site aura peut-être déjà
trouvé la réponse.
Avirex est en fait Loic Derrien, mais Oleg avait vendu la mèche depuis
longtemps sur les forums et les development update car il ne me signe jamais
avec mon pseudo. Je ne vais pas en raconter plus pour l’instant. Continuons.
FAW_Bounty
[FS] avant de faire des skin pour FB, tu faisait quoi?
[AVIREX] En tout premier lieu, je suis architecte DPLG mais au niveau professionnel
ce n’est plus qu’un souvenir. En fait mon vrai métier est
l’illustration documentaire, au départ pour la jeunesse puis pour
la presse en général.
Et je le fais toujours, car ce n’est surement pas ce que je fais pour
FB qui va me faire vivre !! J J
[FS]
Pourquoi ce pseudo Avirex ?
[AVIREX] En fait tout est parti avec B17 II, car mes premières skins
je les ai faites pour cette sim. Mon pseudo alors était « Heavy
Rex «, où » heavy » faisait bien sur référence
au bombardement lourd, thème de la simulation.
Puis j’ai rejoins le Normandie Niémen virtuel et là j’ai
du me trouver un pseudo moins anglophone. Tout naturellement Heavy est devenu
Avi, d’où Avirex.
Ceci dit je précise que je porte à 90% du temps des pantalons
de cette marque et que ça ne date pas d’hier !! Mais ça
c’est un pur hasard.
Quant aux histoires sur le roi de la peinture (car la peinture c’est l’AVI
:) :) :) ), je les laisse à mes compagnons d’escadrille…
Jabo_tex
[FS] Comment Avirex est il arrivé dans le monde de la simulation ?
[AVIREX] Par passion pour les warbirds et l’infographie. L’un plus
l’autre te portent forcément vers les simulations.
[FS] Avirex est il intéressé uniquement
par la simulation de vol dans le monde des PC ?
[AVIREX] Je ne suis pas un grand expert en informatique, mais il se trouve que
les tendances actuelles me forcent à l’utiliser pour travailler.
J’ai appris à en apprécier l’usage et oui, l’infographie
commence vraiment à me passionner.
Finalement c’est une espèce de jeu créatif permanent ou
le droit à l’erreur est consenti, ce qui n’est pas le cas
avec la technique que j’utilise habituellement : l’aquarelle.
En ce sens c’est ludique et reposant.
Je fais mes sites Web par obligation mais je suis vraiment loin d’être
spécialiste et chaque update me pèse vu que mes pages sont très
souvent composées d’images.
Pour ce qui est jeux autre que les sim, je n’en ai pas d’installé
sur mon PC actuellement. FB pur et dur, jusqu’à la prochaine…
Mon autre pole d’intérêt sur PC est bien sur le NN, je suis
fidèle et n’ai qu’une escadrille. Faire partie de Chevalets
du Ciel signifie intégrer le NN.
Nous ne sommes que trois et c’est heureux, car ça me fait moins
d’update !!
Ceci dit le »club » n’est pas fermé !! meme si intégrer
le NN peut etre un peu long parfois…
FAW_Bounty
[FS] fais tu autre chose que des textures, au niveau artistique (peinture, maquettes,
etc...)
[AVIREX] J’ai fait des maquettes mais je n’ai plus ni le temps ni
la place pour m’y consacrer.
Les quelques maquettes que j’ai pu faire à but documentaire sont
toujours restées inachevées. Puis ça prend la poussièreJ.
Je fais bien sur de la peinture si du moins mes illustrations peuvent être
considérées comme telle.
Elles sont d’ailleurs visibles sur www.loicderrien-illustratio.com
[FS] Comment Avirex se trouve t il impliqué dans
le développement des appareils pour FB ?
[AVIREX] J’ai commencé à faire des skins, un peu comme tout
le monde, puis Michel Vibert cherchait un graphiste 2D pour lui texturer son
cockpit du Me262.
Au départ ça m’a paru un challenge trop gros pour moi à
tel point que j’ai tout de suite proposé une collaboration à
Pierre Alfaro.
Il n’était pas plus expert que moi et m’a fait comprendre
que ce n’était pas son truc ( il restait ceci dit dispo comme consultant
historique ).
J’ai accepté la formule mais je ne l’ai pas regretté.
Nous formons maintenant une équipe soudée et le Me 262 fut un
vrai plaisir à réaliser.
Oleg nous a demandé ensuite de nous consacrer au Me 110 et nous avons
bien sur accepté.
Franck Soustelle
[FS] Par quoi Avirex est il motivé ? Recherche de la reconnaissance ?
Envie de partager simplement un savoir faire ? D’autres pistes ?
[AVIREX] Le visuel, c’est ça qui me branche le plus. Partir de
rien pour faire quelque chose. Le concept est tout bête mais c’est
le moteur qui me fait avancer
Si en plus cela peut convenir aux autres c’est encore mieux. Mais c’est
toujours une démarche perso, une envie de créer et de travailler
d’une certaine manière.
On a cette opportunité dans FB et c’est magnifique.
La reconnaissance ?? je ne vais pas vous dire que l’Award que nous à
concédé Oleg ne me fait pas plaisir, mais ce n’est certainement
pas mon but premier.
[FS] Tout le monde sait que Avirex travaille avec Shane.
Comment est née cette collaboration ? Comment se passe t’elle ?
[AVIREX] Comme je l’ai indiqué plus haut, Michel cherchait un graphiste
2D.
Pour ce qui est de la collaboration, elle ne cesse de s’améliorer
Nous travaillons souvent en « direct » avec casque et micro, branchés
sur MSN.
Il nous arrive aussi de faire du partage de bureau.
Les choses sont claires, et si une partie du travail ne convient pas à
l’autre il n’y a aucune hésitation à le lui faire
savoir.
En plus d’être modeleur 3D, Michel est aussi un roi du mapping,
et plus je comprends comment il travaille plus le produit finis devient propre.
Le 262 comportait encore quelques boulettes que nous avons surtout vues une
fois dans le moteur de FB, nous avons adapté notre technique de travail
en conséquence.
Le résultat se voit sur le 110.
FAW_Bounty
[FS] le travail de texture sur le 110 est vraiment impressionnant, pense tu
d'associer avec d'autre modeleur de cockpit ?
[AVIREX] J’ai eu l’occasion de travailler avec Luke FF ( Luke Wallace
) sur le pit du He 162.
Ce travail a été interrompu par le départ de Luke pour
l’armée et le pit a été terminé par l’équipe
d’Oleg pour nous permettre de bosser sur le 110.
Avec Michel je travaille avec quelqu’un qui connaît 3Dmax comme
sa poche et je m’y suis habitué, j’avoue que j’ai du
mal à aller voir ailleur.
[FS] Comment se fait le choix pour tel ou tel appareil
?
[AVIREX] Il ne se fait pas car pour le moment ce sont des demandes précises
J et il se trouve que ce ne sont que des avions Allemands, mais ce n’est
pas un choix.
[FS] Quelles sources documentaires utilise Avirex ?
[AVIREX] Pierre Alfaro, Butch, Luthier (lorsque son site fonctionnait encore
, sigh ) et le net.
J’ai très peu de bouquins perso.
Franck Soustelle
[FS] Quels sont les outils d’Avirex ?
[AVIREX] Mon ordi .... avec un 19 pouces
FAW_Bounty
[FS] travail tu à la souris ou à la table graphique?
[AVIREX] Tout est fait au track ball optique pour le moment.
Franck Soustelle
[FS] Comment est fait le rendu des couleurs?
[AVIREX] J’avoue ne pas trop comprendre la question, en général
je combien tout ce que mon programme m’offre comme outil. L’aero,
le paint bucket et un sérieux travail sur les sélections et les
calques. J’utilise peu les filtres mais énormément les styles.
Je travaille beaucoup sur la saturation et la luminosité pour retrouver
une couleur précise.
FAW_Boris
[FS] Comment se passe la texturation des cockpits ?
[AVIREX] On commence par se documenter puis on évalue le nombre de pages
( 256x256 en 72 dpi ) nécessaire à l’ensemble du travail.Pour
un pit détaillé on finit par avoir 6 MB de textures
Je commence toujours par le tableau de bord et les instruments que je refais
un par un à partir de photo. Puis commence le processus du mapping .
A partir de ce moment le travail se fait en parallèle. Texture/mapping/corrections.
Jusqu’à ce que le produit fini nous paraisse acceptable.
FAW_Boris
[FS] Où les textures sont-elles stockées dans le soft ?
[AVIREX] La question est à poser à Oleg car lui-même ne
nous l’a jamais dit !!
FAW_Boris
[FS] Quelles tailles sont imposées par Maddox (512x512 par instrument
(lol) ?)
[AVIREX] comme je l’ai précisé plus haut, 256 par 256 maxi
en tga à 72 dpi avec ou sans canal alpha.
Franck Soustelle
[FS] Les reflets, D'ou viennent ils?
[AVIREX] Sur les carlingues en alu poli j’imagine ??
Comme tu peux le voir il n’y a pas de truc. Dans FB les surfaces blanches
sur l’avion renvoient beaucoup plus les lumières que n’importe
quelle autre surface. Sachant cela il suffit d’essayer de rendre le volume
de la carlingue ( ou autre) en y positionnant de manière adéquate
la partie claire et les partie plus sombres. IL faut ensuite bien choisir la
couleur des partie sombres, dominante bleu quoiqu’il arrive. Si le truc
fonctionne bien la partie blanches donnent l’impression que c’est
l’avion lui-même qui brille. Ce système a ses limites (partie
à l’ombre) mais il ne bouffe pas de ressource et fait un effet
bœuf !! En aucun cas il ne faut être tenter de faire un trompe l’œil
« chrome » sur les textures.
Franck Soustelle FAW_Bounty
[FS] Combien de temps pour une skin
[AVIREX] Cela varie. De 1 à 3 jours pour les alus.
FAW_Jaco
[FS] comment fait Avirex pour réussir à concilier ce travail énorme
et chronophage avec sa vie familiale et professionnelle?
[AVIREX] Quand je bosse beaucoup sur FB, comme en ce moment, c’est que
je suis « techniquement » au chômage dans ma vie réel.
Il a pas mal de marasme en Italie ces temps ci et malheureusement je bosse peu.
Ceci explique ma « boulimie » de travail sur FB. Il faut aussi savoir
que je bosse à la maison ( ça aide ) et que souvent ça
se finit à 2 heures du matin J !!
FAW_Jaco
[FS] la communauté des créateurs d'avions est-elle ne relation
entre elle? Quel avion développer et qui fera quoi?
[AVIREX] « Mode en colère ON «
IL ya avait le merveilleux site de Luthier mais un ( P… de co...rd de
merde ) de hacker à trois sous le lui a détruit. Depuis c’est
le désert. Ce mec ( le hacker) est une absolue sous merde comme l’ensemble
de ses semblables.
« mode en colère
off »
[FS] Qu’est qui est le plus difficile pour un skinner
?
[AVIREX] Skinner n’est pas difficile
[FS] Quel est (les) l’avion préféré
d’Avirex ?
[AVIREX] Compter les 109 et les mustangs sur le site mais j’ai toujours
eu un faible pour…le Helldiver !!
[FS] Et après FB ? que va faire Avirex ??
[AVIREX] Ce qu’il fait en général si cela lui réussit
encore : Illustrer.
Encore merci a Loic Derrien pour avoir joué le jeu et répondu à nos questions.
(*)
L'astérisque indique que la question est aussi posé par une pannel
de quelques internautes intéressés par FB..
Vous peut être en vous proposant pour être ajouté a notre
liste.
Je veux poser des questions
aux figures de la communauté
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